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マキオン:ローゼン・ズールについて語らせてくれ

どもども皆様。

W・ドルフィンです(・ω・)ノ

本日も本日とてマキオンからとある機体の紹介を…そういや記事にしてなかったなコイツ。

f:id:baaa8509:20210308184614j:image

はい、ローゼン・ズールですね。

フル・フロンタル(日本語訳全裸)大佐大好き、

アンジェロ・ザウパーが搭乗する機体で、

(勝手にホモジェロって呼んでます。)

ローゼンの名前の通り…まあ、薔薇というか、

機体デザインの随所に薔薇を連想させるような

花のデザインを持つMSです。

サイコ・ジャマー発生装置が完全にそれなんですけどね(´ω`)

f:id:baaa8509:20210308184617j:image

さて、そんなローゼン・ズールのマキオンにおける武装を見てみましょう。

・メイン射撃→3連メガ粒子砲

・射撃CS→メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】

・サブ射撃→インコム(両腕)

・格闘CS→シナンジュアシスト呼出

・特殊射撃→メガ粒子砲付きシールド

・特殊格闘→サイコ・ジャマー

ハンマ・ハンマの特徴を受け継いだ機体という事で、それらしい武装の面々が集まっております。

(ネクストのハンマ・ハンマ君は今回アシスト枠で雇われてますです、ハイ)

f:id:baaa8509:20210308184611j:image

ローゼン・ズールはどちらかというと玄人向け、職人向きといったやり込み機体かなという感想でして。(あくまで個人的な感想です。)

マキオンにおいては別に特段強くは無い、

けど普通に戦える性能は持っています。

後衛機としても任せられる性能を持ってますし、まあ普通ですね、普通が1番(何の話だ)。

では使い方なんですが、

中距離を保って射撃戦を行い、余裕であれば特格のサイコ・ジャマーを出して妨害する。

ざっくり纏めるとこんなんです。

(アレ、前も同じ事言っていたような(ry)

ローゼン・ズールのメインのメガ粒子砲とサブのインコムなんですが、

・メインは撃つまでワンテンポ遅い。

・インコムは射出すると敵機に向かって追従して伸びていくが、射出中はメインを撃てなくなる。

・インコムが伸びていく途中でメインを挟むと、伸びがそこで中断されインコムが射撃を行う。

…多分文字で読んでもしっくり来ないとは思うんですけど、これに関しては使ってみると分かるんですが、射撃周りに関してちょっとクセがあります。

といってもそんなに難しいわけでもないので、慣れてしまえば全然と言った感じです。

要は慣れですよ、慣れ。

インコム射出中撃てなくなるのは確か2のドーベンと同じ…だったはず。

(ドーベンも腕射出中はメインが撃てなくなる仕様になっている。)

後は格闘CSで大佐を呼び出して手伝ってもらったり、格闘機が来たら射撃CSで薙ぎ払いをして格闘回避をしたり、実は色々できたりしちゃうのがこのローゼン・ズールなんですね。

そして何と言っても最大の特徴なのが特格にあるサイコ・ジャマー。

これがローゼン・ズールたらしめてる武器ですよね。

原作でも使っていた馬鹿でっけえジャマーなんですけど、流石にこのゲームではあのデカさにはなってません、小さいです。

あんなにデカかったらゲーム崩壊するわ。

(因みに次回作のクロブでは2周りくらいデカくなってます、これから楽しみですねえ!)

サイコ・ジャマーに当たると一定時間スタンする罠タイプの武装になっており、取り敢えず使って引っかかってくれたら良いなくらいの武装です。

引っ掛かったら後は相方に調理してもらったり、自分で焼いたりお好きなようにして下さい。

実はNT-D発動中のユニコーンに当てると、

NT-Dを強制停止にできるといった原作再現ネタがあるらしいです、細かいなあ…。

作り込みすごいですよねこのゲーム、本当。

さて、ローゼン・ズールについて語らせて頂きましたが、如何だったでしょうか?

筆者も魅力に気付いて乗り続けているMSで、

とっても面白い機体なので是非使ってみて下さい!

クロブのサイコ・ジャマー…一体どれくらいの物になっているやら、楽しみだぜ、ふふふ…。

それでは皆様、本日はこの辺で。

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2021年3月8日 ゲーム マキオン
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